Caça-palavras online
Este caça-palavras online sorteia uma grade nova a cada partida: escolha o tema e o nível, encontre as palavras escondidas entre as letras e tente bater o seu tempo. Funciona no celular e no computador, é grátis e não pede cadastro. Se preferir papel e caneta, o botão Imprimir gera uma folha só com a grade e a lista.
Montando a grade…
Palavras
Montando a grade…
Na grade, as palavras aparecem sem acento, sem espaço e sem hífen (“Pão de queijo” vira PAODEQUEIJO).
Seus melhores tempos (sem dicas)
- Fácil—
- Médio—
- Difícil—
Controles
- Arrastar: pressione a primeira letra, arraste em linha reta até a última e solte.
- Dois toques: toque na primeira letra e depois na última. Tocar de novo na mesma letra desfaz.
- Teclado: setas movem, Enter marca a primeira e depois a última letra, Esc desfaz.
- Dica: faz piscar a primeira letra de uma palavra que ainda falta.
Quer uma grade igual para todo mundo, uma vez por dia? Jogue também o Caça-Palavras do Dia.
Como jogar
- Escolha um tema (ou deixe em “Surpresa”) e um nível.
- Leia a lista de palavras ao lado da grade.
- Ao achar uma palavra, arraste da primeira à última letra. Se preferir, toque na primeira letra e depois na última: funciona igual e é mais fácil em telas pequenas.
- A palavra certa fica destacada com uma cor na grade e riscada na lista.
- O jogo termina quando todas forem encontradas. O cronômetro começa no seu primeiro toque na grade.
No teclado, as setas movem o foco pelas letras, Enter marca a primeira e depois a última letra, e Esc desfaz a marcação.
Regras
- As palavras estão sempre em linha reta: na horizontal, na vertical ou na diagonal, conforme o nível.
- Elas podem se cruzar, compartilhando uma letra.
- Na grade não há acentos, espaços nem hifens: “Maçã” aparece como MACA, “Beija-flor” como BEIJAFLOR e “Pão de queijo” como PAODEQUEIJO.
- Cada palavra da lista aparece uma única vez. O gerador confere a grade pronta e refaz as letras de preenchimento se alguma palavra surgir repetida por acaso.
- Você pode selecionar a palavra em qualquer sentido, do começo para o fim ou do fim para o começo.
Os três níveis
| Nível | Grade | Palavras | Direções |
|---|---|---|---|
| Fácil | 10 × 10 | 8 | Horizontal e vertical |
| Médio | 12 × 12 | 12 | Horizontal, vertical e diagonal |
| Difícil | 14 × 14 | 16 | Todas, inclusive de trás para frente |
No fácil e no médio, as palavras são sempre lidas da esquerda para a direita ou de cima para baixo. No difícil, cerca de metade delas fica invertida: da direita para a esquerda, de baixo para cima ou em diagonal ao contrário.
Temas disponíveis
São 24 temas, com pelo menos 27 palavras cada, e a cada partida entra uma seleção diferente: animais, aves, animais marinhos, frutas, legumes e verduras, comidas brasileiras, países, capitais brasileiras, profissões, cores, esportes, corpo humano, cozinha, escola, natureza, flores e plantas, instrumentos musicais, meios de transporte, roupas, casa, espaço e astronomia, sentimentos, festa junina e Natal.
Dicas para achar as palavras mais rápido
- Procure letras raras. X, Z, J, Q e H aparecem pouco na grade. Se a palavra tem uma delas, comece por aí.
- Use as letras dobradas. RR, SS e vogais repetidas (como em “cachorro” ou “girassol”) saltam aos olhos.
- Varra uma direção por vez. Passe os olhos linha por linha procurando a primeira letra e, ao achar, confira as vizinhas.
- Comece pelas palavras longas. Elas têm menos lugares onde caber, e ao encontrá-las a grade fica mais limpa para as curtas.
- No difícil, leia ao contrário. Procurar a última letra da palavra ajuda a enxergar as que estão invertidas.
- Travou? O botão Dica faz piscar a primeira letra de uma palavra que falta. O recorde de cada nível só vale para partidas sem dica.
Caça-palavras para imprimir
O botão Imprimir (ou Ctrl+P) monta uma página com o título, o tema, a grade em letras grandes e a lista com quadradinhos para marcar, sem menus nem o texto do site. Serve para atividades em sala de aula, para passar o tempo em viagens ou para quem gosta de resolver à mão. Cada “Novo jogo” gera uma folha diferente.
De onde vem o caça-palavras
O formato costuma ser atribuído ao americano Norman E. Gibat, que publicou um passatempo desse tipo em 1º de março de 1968 no Selenby Digest, um pequeno jornal de anúncios de Norman, em Oklahoma. A origem, porém, é disputada: há registros de que o espanhol Pedro Ocón de Oro já publicava as suas “sopas de letras” antes disso. É por isso que em espanhol, e também em Portugal, o jogo é conhecido como sopa de letras; no Brasil ficou o nome caça-palavras.
Outros jogos de palavras
Se você gosta de jogos com letras, experimente o Jogo da Forca e a Palavra do Dia. Para variar com lógica e números, há o Sudoku e o Jogo da Memória.
Perguntas frequentes
O caça-palavras é grátis?
Sim. Não há cadastro, limite de partidas nem compra dentro do jogo. A grade é sorteada no seu próprio navegador.
Funciona no celular?
Funciona. A grade inteira cabe na tela, sem rolar de lado. Se arrastar o dedo for difícil nas grades maiores, use os dois toques: primeira letra, depois a última.
As palavras podem estar de trás para frente?
Só no nível difícil. No fácil elas estão na horizontal ou na vertical, e no médio entram as diagonais, sempre no sentido normal de leitura.
Por que a palavra na grade está sem acento?
É a convenção dos caça-palavras em português: a grade usa só as 26 letras, sem acentos, cedilha, espaços ou hifens. A lista mostra a palavra escrita corretamente.
Meus recordes ficam salvos?
Ficam guardados no próprio navegador, um melhor tempo por nível. Se você limpar os dados do site ou trocar de aparelho, eles recomeçam.