Adivinhe a equação do dia
A Conta do Dia é um jogo de matemática no formato dos jogos de palavra: em vez de uma palavra, você tem 6 tentativas para descobrir uma equação de 8 casas, como 12+35=47. A cada chute, as cores mostram quais números e sinais fazem parte da conta e se estão no lugar certo. A equação é a mesma para todo mundo e muda à meia-noite (horário de Brasília).
Uma conta por dia, igual para todos
Digite uma conta verdadeira de 8 casas, como 12+35=47 ou 3×4+5=17.
Como jogar
- Monte uma conta de 8 casas usando os dígitos de 0 a 9, os sinais + − × ÷ e um =.
- Aperte Enviar (ou Enter). A tecla de apagar (ou Backspace) remove a última casa.
- Veja as cores e use as pistas no chute seguinte.
- Acertou a equação inteira em até 6 tentativas? Vitória. Se não, a conta é revelada.
No computador dá para digitar tudo pelo teclado: * ou x valem como ×, e / ou : valem como ÷.
O que significam as cores
- Verde: o número ou sinal está na conta e no lugar certo.
- Amarelo: está na conta, mas em outra casa.
- Cinza: não está na conta, ou já apareceu todas as vezes que existe.
Repetidos contam um por um. Se a resposta é 12+35=47 e você chuta 11+11=22, só o primeiro 1 fica verde. Os outros três ficam cinza, porque a conta tem um único 1. Do mesmo jeito, o primeiro 2 fica amarelo e o segundo fica cinza.
Regras de uma conta válida
O jogo só aceita chutes que sejam contas verdadeiras. Um chute recusado não gasta tentativa, e o jogo diz o motivo.
- São exatamente 8 casas, com um único sinal de igual.
- Depois do igual vai só o resultado, sem operações:
12+35=47vale,47=12+35não. - Antes do igual precisa haver pelo menos uma operação.
- Sem zero à esquerda:
05não vale. O zero sozinho vale. - Não existe número negativo escrito com sinal na frente, como
-5+9=4. - Multiplicação e divisão vêm antes de soma e subtração:
2+3×4=14. Operações de mesma prioridade são feitas da esquerda para a direita:12÷4×2=6. - Toda divisão tem de ser exata e nunca por zero:
7÷2×4=14não vale, porque 7÷2 não dá um número inteiro.
A equação sorteada segue regras um pouco mais rígidas, para não ser boba: nenhum número é zero, não há ×1 nem ÷1, o resultado é maior que zero e a conta nunca passa por um valor negativo no caminho. A ordem importa: se a resposta é 12+35=47, o chute 35+12=47 é uma conta certa, mas não é a equação do dia.
Formatos que aparecem
A equação do dia pode ter uma ou duas operações:
- Soma:
12+35=47ou99+4=103 - Subtração:
83−27=56ou104−8=96 - Multiplicação:
26×7=182 - Divisão:
136÷8=17ou225÷25=9 - Duas operações:
3×4+5=17,19−4−6=9,6+8÷2=10
Dicas para acertar mais rápido
- Abra com muitos símbolos diferentes. Um chute como
9×8−7=65testa oito símbolos diferentes de uma vez. No segundo, use os que faltaram:12+30=42ou48÷6+2=10, por exemplo. - Descubra primeiro onde fica o igual. Na equação do dia ele está sempre na 5ª, 6ª ou 7ª casa, e a posição revela o tamanho do resultado: igual na 7ª casa significa resultado de um dígito.
- Ache os operadores cedo. Saber que a conta tem × e não tem + elimina a maioria das possibilidades.
- Lembre da precedência. Em
6+8÷2, a divisão acontece antes, e o resultado é 10, não 7.
Para treinar sem esperar o dia seguinte, o modo treino sorteia contas novas sem limite e não mexe nas suas estatísticas.
Sequência e compartilhamento
A conta do dia vale uma partida por dia (para jogar mais, use o treino). O progresso fica salvo no navegador: se você fechar a página no meio, os chutes continuam lá. Ao terminar, você vê suas estatísticas, a sequência de vitórias em dias seguidos e o botão Compartilhar resultado, que copia a grade em 🟩🟨⬛ sem mostrar números nem sinais. O resultado também entra no placar da página Jogos do Dia, junto com a Palavra do Dia, a Senha do Dia e o Sudoku do Dia.
De onde vem esse tipo de jogo
Depois do sucesso do Wordle, lançado ao público em outubro de 2021, apareceram muitas variações da fórmula “seis tentativas e quadradinhos coloridos”. A versão com equações ficou conhecida em 2022 com o Nerdle, e é por esse nome que muita gente procura o jogo. A Conta do Dia não é o Nerdle oficial nem tem ligação com ele: é uma versão própria, em português, com gerador de equações e regras descritas nesta página. Se preferir contas sem adivinhação, use a calculadora; se gosta de números e lógica, experimente o 2048.
Perguntas frequentes
Quando a conta do dia muda?
À meia-noite, no horário de Brasília. Todo mundo recebe a mesma equação no mesmo dia. Ao terminar, o jogo mostra quanto tempo falta para a próxima.
Por que meu chute não foi aceito?
Porque não é uma conta verdadeira dentro das regras: faltam casas, o resultado não bate, há zero à esquerda, uma divisão não exata ou uma operação depois do igual. A mensagem abaixo da grade diz qual foi o problema, e o chute não gasta tentativa.
A ordem dos números importa?
Sim. 3×4+5=17 e 5+3×4=17 são contas diferentes para o jogo. Se você acertar os símbolos na ordem errada, eles aparecem em amarelo.
Onde ficam minhas estatísticas?
No seu navegador (armazenamento local). Nada é enviado para servidores.