Sequência do Dia: Qual é o Próximo Número?

Sequência lógica do dia: 5 sequências numéricas para descobrir qual é o próximo número. Dificuldade crescente, regra explicada e treino livre. Grátis.

Sequência lógica do dia: qual é o próximo número?

Todo dia, cinco sequências numéricas novas, da mais fácil à mais difícil. Você olha os termos, descobre a regra e digita o próximo número. São duas tentativas por sequência e, no fim de cada uma, o jogo explica a regra em português. O desafio é igual para todo mundo e troca à meia-noite; no modo treino você joga quantas quiser.

5 sequências novas por dia, iguais para todo mundo

Montando as sequências…

0Sequência de dias
0Melhor sequência
0Dias jogados
–Média de acertos

Como jogar

  1. Observe os números da sequência. O quadro com ? é o termo que falta.
  2. Digite o próximo número e toque em Responder (ou Enter). Para um número negativo, use o botão ± ou o sinal de menos.
  3. Errou? Você tem mais uma tentativa. Depois dela, ou assim que acertar, aparecem a resposta, a regra e a conta que leva ao próximo termo.
  4. Toque em Próxima sequência até fechar as cinco. Os botões numerados mostram como você foi em cada uma e servem para rever as regras.
  5. No fim, copie o resultado para compartilhar: ele só leva o placar e os quadradinhos, sem entregar nenhuma resposta.

Regras do desafio do dia

  • São 5 sequências por dia, uma de cada nível: do 1 (muito fácil) ao 5 (muito difícil).
  • Cada sequência aceita 2 tentativas. No resultado, 🟩 é acerto de primeira, 🟨 é acerto na segunda e 🟥 é erro.
  • Todos os termos são números inteiros, e alguns podem ser negativos.
  • O desafio muda à meia-noite, no horário de Brasília, e é o mesmo para todos os jogadores.
  • O progresso fica salvo no navegador: dá para parar no meio e voltar mais tarde, no mesmo aparelho.
  • No Treino, as sequências são sorteadas na hora. Escolha um nível de 1 a 5 ou deixe em “Misto”. O treino não conta para as estatísticas.

Os tipos de sequência que aparecem

O jogo sorteia entre 19 famílias de regras. As mais comuns em provas e testes de lógica estão todas aqui:

TipoExemploRegra
Progressão aritmética4, 9, 14, 19, 24soma 5 a cada termo
Progressão geométrica3, 6, 12, 24, 48multiplica por 2
Diferenças crescentes2, 3, 5, 8, 12, 17soma 1, depois 2, depois 3…
Quadrados e cubos1, 4, 9, 16, 251², 2², 3², 4², 5²
Soma dos anteriores2, 5, 7, 12, 19, 31cada termo é a soma dos dois anteriores
Números primos2, 3, 5, 7, 11, 13só divisíveis por 1 e por si mesmos
Operações alternadas1, 4, 8, 11, 22, 25, 50soma 3, multiplica por 2, soma 3…
Sequências intercaladas1, 20, 3, 18, 5, 16, 7, 14uma sobe de 2 em 2, a outra desce de 2 em 2
Multiplicar e somar1, 3, 7, 15, 31, 63o dobro do anterior mais 1
Fatoriais1, 2, 6, 24, 120×2, ×3, ×4, ×5…

Nos níveis mais altos entram variações: quadrados ou cubos com um número somado, potências de 2 mais ou menos uma constante, diferenças que seguem os números primos, soma dos três termos anteriores e multiplicação por números cada vez maiores.

Dicas para descobrir a regra

  • Comece pelas diferenças. Subtraia cada termo do seguinte. Se der sempre o mesmo número, é uma progressão aritmética. Se as diferenças crescerem de forma regular (2, 4, 6, 8…), a regra está nelas.
  • Depois, teste a divisão. Se cada termo dividido pelo anterior der sempre o mesmo valor, é uma progressão geométrica. Se der 2, 3, 4, 5…, pense em fatoriais.
  • Cresceu rápido demais? Somas fazem a sequência crescer devagar; multiplicações, quadrados, cubos e potências fazem disparar.
  • Sobe e desce? Olhe os termos alternados (1º, 3º, 5º… e 2º, 4º, 6º…): podem ser duas sequências misturadas. Se o sinal troca a cada termo, há uma multiplicação por número negativo.
  • Quase um número conhecido? 2, 5, 10, 17, 26 são os quadrados mais 1. Vale ter de cabeça os quadrados até 15², os cubos até 10³ e as potências de 2 até 1.024.

A sequência de Fibonacci (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…) leva o nome de Leonardo de Pisa, o Fibonacci, que a apresentou num problema sobre a reprodução de coelhos no livro Liber Abaci, de 1202.

Pode existir mais de uma resposta?

Em matemática pura, sempre dá para inventar uma regra complicada que encaixe em qualquer continuação. O que um desafio de sequência pede é a regra mais simples que explica todos os termos. Para não haver dúvida, o gerador mostra de 5 a 8 termos e descarta toda sequência que caiba em duas das regras do jogo com respostas diferentes. Um exemplo: 7, 11, 13, 17, 19, 23 são primos seguidos (o próximo seria 29), mas também dá para ler “soma 4, soma 2, soma 4, soma 2” (o próximo seria 25). Essa sequência nunca aparece.

Gosta de desafios diários? Veja todos em Jogos do Dia e experimente a Senha do Dia, o Sudoku do Dia e a Palavra do Dia. Para brincar com números sem relógio, tem o 2048.

Perguntas frequentes

A que horas mudam as sequências do dia?

À meia-noite, no horário de Brasília. Quando você termina as cinco, o jogo mostra quanto tempo falta para as próximas.

Todo mundo recebe as mesmas sequências?

Sim. O desafio é calculado a partir da data, então quem joga no mesmo dia vê as mesmas cinco sequências, na mesma ordem. No Treino, cada sequência é sorteada na hora.

Como digito um número negativo no celular?

Use o botão ± ao lado do campo: ele troca o sinal do número digitado. Em teclados com o sinal de menos, também dá para digitá-lo direto.

O que conta para a sequência de dias?

Conta o dia em que você respondeu as cinco sequências do desafio, acertando ou não. Se passar um dia inteiro sem concluir, a contagem volta a zero. As estatísticas ficam no seu navegador; nada é enviado para servidores.

Não concordo com a resposta. E agora?

Leia a regra mostrada depois da resposta: ela explica todos os termos da sequência, do primeiro ao último. Se a sua ideia só funciona para parte deles, a regra do jogo é a mais simples que cobre todos.